第二屆世界人形機器人運動會首次設立靈巧手專項賽。8個賽項平均每項報名51支隊伍,最終晉級決賽的僅有7至17支。
首次參賽的臨界點,攜量產(chǎn)產(chǎn)品OmniHand拿下7金4銀3銅,覆蓋全部8個賽項,成為本屆靈巧手專項賽獲得金牌最多的參賽方。
更值得關注的是:這14枚獎牌均來自同一款未做硬件改裝的OmniHand。
(資料圖片僅供參考)
從精細夾取、粉末稱量,到工具使用、線纜連接,面對8個考察重點各不相同的操作任務,OmniHand均登上領獎臺,其中7個賽項奪得金牌。這張成績單背后,是一款量產(chǎn)靈巧手對通用性、穩(wěn)定性和可靠性的集中驗證,也是臨界點軟硬件協(xié)同能力的一次實戰(zhàn)檢驗。
一款量產(chǎn)手覆蓋全部賽項,硬件能力經(jīng)得住“全場考”
8個賽項考驗的能力并不相同:有的要求精細抓取,有的需要穩(wěn)定施力,有的考驗工具操作,還有的要求在狹小空間內(nèi)完成精準對位。能覆蓋全部8個賽項,首先意味著一雙手的能力邊界足夠全面;而7項奪金,則進一步說明這些能力能夠真正轉化為比賽成績。
OmniHand并非本屆比賽中自由度最高的靈巧手,卻用同一款量產(chǎn)產(chǎn)品完成了從精細操作到力量操作、從單手任務到雙手協(xié)同的不同挑戰(zhàn)。其背后并不是單一參數(shù)的極限,而是自由度、力量、精度、響應和感知等能力的綜合平衡:不同任務調(diào)用不同的能力組合,但都能在同一套硬件上得到支撐。
更重要的是,這不是一臺為比賽打造的“特調(diào)樣機”。從訓練、預賽到?jīng)Q賽,OmniHand始終以量產(chǎn)產(chǎn)品的形態(tài)接受高強度、長時間的實際使用。
以粉末稱量項目為例,武漢大學智元聯(lián)合賽隊使用OmniHand備賽三周多,幾乎每天從上午訓練到深夜,從訓練到?jīng)Q賽始終使用同一雙手,期間沒有更換過靈巧手,也未出現(xiàn)硬件損壞。
多支不同賽隊、不同技術方案,在同一款量產(chǎn)靈巧手上完成了從訓練到比賽的持續(xù)驗證。對于一款真正面向應用的靈巧手而言,能完成任務只是第一步,更重要的是在不同任務、不同使用強度下,持續(xù)、穩(wěn)定地復現(xiàn)同樣的操作能力。這也是量產(chǎn)靈巧手與單臺樣機的重要區(qū)別。
不只是手好用,自主操作也能贏
如果說一款量產(chǎn)手覆蓋全部8個賽項,證明了OmniHand硬件能力的廣度,那么3項自主金牌,則是對臨界點自主操作能力的直接驗證。
本屆靈巧手專項賽中,自主方案的突圍難度明顯高于遙操。機器人失去人工操作的實時介入后,需要自主完成感知、決策、動作規(guī)劃和臂手控制,任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)偏差,都可能直接影響最終成績。
在這樣的賽場上,搭載OmniHand的賽隊拿下了鑷子夾豆、積木搭建、粉末稱量3個自主項目的冠軍。其中,前兩項由臨界點自研自主方案完成,粉末稱量冠軍則來自使用OmniHand、由武漢大學團隊自主開發(fā)算法的聯(lián)合賽隊。
一邊是臨界點自研自主方案連續(xù)奪冠,另一邊是外部團隊基于OmniHand完成自主開發(fā)并登上最高領獎臺。這意味著,OmniHand不僅能夠承接臨界點自己的算法,也能夠為不同團隊的自主方案提供穩(wěn)定、精準的硬件基礎。
這種軟硬件協(xié)同能力,也并非臨界點在本次比賽中的一次性發(fā)揮。此前,臨界點曾公開展示依靠靈巧手完成氣球擰結。相比單次簡單抓取,這類任務需要靈巧手在較長時間內(nèi)持續(xù)進行密集接觸和連續(xù)動作,對手部的靈活性、控制精度、響應能力以及算法的連續(xù)控制能力都提出了更高要求。
從賽場上的多項奪冠,到此前高難度動態(tài)操作的公開展示,臨界點持續(xù)驗證的,是讓靈巧手硬件能力真正轉化為穩(wěn)定、連續(xù)的靈巧操作能力。
當“手”成為人形機器人的必答題
把靈巧手單獨拿出來比,背后其實是人形機器人評價標準的一次變化。
過去,人形機器人更多展示的是“能不能運動”;而當機器人真正進入工廠、倉庫等場景,最終要面對的卻是一顆需要擰緊的螺絲、一根需要插入的線纜、一件需要拿穩(wěn)的工具。機器人不僅要完成動作,更要把具體的事情做完。
這也是靈巧手專項賽的價值所在——它把機器人完成真實操作所需要的能力,拆解成一個個可以被看見、被量化、被比較的任務。
而臨界點交出的答案也很具體:一款量產(chǎn)靈巧手,覆蓋8個賽項、7項奪金;3項自主賽項奪冠。
這張成績單背后,一端是OmniHand經(jīng)過量產(chǎn)和高強度使用驗證的硬件能力,另一端是臨界點自主操作算法將這雙手真正用起來的能力。
對于正在從“能運動”走向“會操作”的人形機器人而言,一雙真正能夠穩(wěn)定完成不同任務的手,正在從加分項變成必答題。
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